Escape From Tarkov 1.0.4.5 güncellemesi oyuna sessizce geldi, ancak etkisi oldukça büyük oldu. Battlestate Games bu kez küçük düzeltmelerle yetinmedi. Stüdyo, özellikle silah eklentileri tarafında önemli adımlar attı. Böylece uzun süredir oyunun merkezinde duran bazı alışkanlıklar da doğrudan değişti. Kısacası bu güncelleme, yalnızca teknik bir bakım paketi gibi durmuyor. Aksine, sahadaki düzeni yeniden kuran bir ara adım gibi duruyor.
Escape From Tarkov 1.0.4.5 Susturucu Meta’sına Doğrudan Etki Etti
Güncellemenin en sert hamlesi susturucu tarafında geldi. Battlestate Games, uzun süredir baskın kalan susturuculu silah kurulumlarına doğrudan müdahale etti. Yeni sürümle birlikte susturucular ve dengeleyiciler geri tepme üzerinde daha sınırlı etki sağlıyor. Buna karşılık ergonomi tarafı daha fazla önem kazanıyor. Bu değişim, tek tip silah dizilimlerinin gücünü zayıflatıyor. Ayrıca oyuncuları yeni kurulumlar denemeye zorluyor.
Silah Parçaları İçin Yeni Denge Sistemi
Yama notlarının en dikkat çeken taraflarından biri de temel silah parçaları oldu. Namlu, ağızlık ve el kundağı gibi parçalar artık eski rolünü aynı şekilde taşımıyor. Özellikle el kundağı tarafındaki değişim öne çıkıyor. Çünkü bu parça artık geri tepme yerine ergonomi üzerinde daha belirgin rol oynuyor. Böylece oyuncu, silahını kurarken eski alışkanlıklara güvenemiyor. Bunun yerine her parçayı yeniden değerlendirmek zorunda kalıyor.

Escape From Tarkov 1.0.4.5 Farklı Build’lere Daha Fazla Alan Açtı
Bu güncelleme tek bir meta kurmadı. Tam tersine, mevcut meta düzenini gevşetti. Bu yüzden farklı silah build’leri artık daha fazla alan bulabilir. Oyuncu da sahaya çıkmadan önce daha fazla seçenek arasında karar verme hakkına sahip olacak. Bu durum, özellikle rekabetçi oyuncular için yeni deneme süreci başlatacak. Ayrıca raid içinde karşılaşılan silah çeşitliliğini de artacak gibi.
Performans Tarafında Da Önemli Adımlar Geldi
Battlestate Games yalnızca silah dengesine odaklanmadı. Stüdyo, performans tarafında da dikkat çeken değişiklikler yaptı. PvE modunda bağlantı kopmalarına karşı koruma sistemi bunların başında geliyor. Bu sistem, ani kopuş yaşayan oyuncunun ilerleyişini korumayı hedefliyor. Bunun yanında menü FPS sınırı yükseldi. Animasyon ve ses motoru da ek optimizasyon aldı. Böylece genel akış daha rahat hale geldi.

Bazı Haritalar Daha Verimli Çalışacak
Güncelleme harita performansına da dokundu. Özellikle oyuncu “culling” sistemi daha geniş alana yayıldı. Lighthouse, Shoreline, Woods ve Ground Zero bu değişimden payını aldı. Stüdyo bu bölgelerde daha verimli performans hedefliyor. Bu da özellikle yoğun çatışma anlarında daha stabil bir deneyim sunabilir. Harita tarafındaki bu düzenleme, teknik tarafta önemli rahatlama yaratabilir.
1.0.5 Öncesi En Net Mesaj Şimdiden Verildi
Escape From Tarkov 1.0.4.5 güncellemesi, bir geçiş sürümü gibi görünse de etkisi küçük kalmayacak. Battlestate Games bu yamayla hem silah dengesine müdahale etti hem de oyunun teknik yükünü hafifletmeye çalıştı. Üstelik stüdyo bunu 1.0.5 öncesinde yaptı. Bu yüzden yeni sürüm, bir hazırlık güncellemesi olmanın ötesine geçiyor. Oyuncular için de eski düzenin bozulduğu, yeni dengenin şekillenmeye başladığı bir dönemi başlatıyor.
Steam Sayfası: https://store.steampowered.com/app/3932890/Escape_from_Tarkov/
Site İçi Haberler:
Windrose Satış Rakamları Steam’de Güçlü Çıkışın Kapısını Açtı
ETS 2 Otobüs Paketi İçin Gelen Yeni Detaylar Harita Değişimini Ortaya Koydu